四川省孝泉師范學(xué)校,作為一所歷...
現(xiàn)在很多初中畢業(yè)的學(xué)生都對(duì)電競(jìng)專業(yè)很感興趣,也想就讀電競(jìng)學(xué)校,電子競(jìng)技是一門(mén)年輕充滿活力且不斷成長(zhǎng)的行業(yè)。是很多年輕人夢(mèng)寐以求的職業(yè),也逐漸開(kāi)始被家長(zhǎng)們慢慢接受。那么初中畢業(yè)能學(xué)電子競(jìng)技嗎?本文為大家介紹。
電子競(jìng)技專業(yè)介紹
首先我們需要先了解一下什么是電競(jìng)專業(yè):電子競(jìng)技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的體育項(xiàng)目。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。電子競(jìng)技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類(lèi)似。
電競(jìng)專業(yè)在我國(guó)經(jīng)過(guò)10多年的發(fā)展,早已獲得了國(guó)家的認(rèn)可,2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng);2008年,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技改批為第78號(hào)正式體育競(jìng)賽項(xiàng);2018年2月6日,中國(guó)首個(gè)高校電競(jìng)體系化聯(lián)盟“富聯(lián)盟”成立;2018年雅加達(dá)第18屆亞運(yùn)會(huì)將電子競(jìng)技納為表演項(xiàng)目;2022年杭州第19屆亞運(yùn)會(huì)將電子競(jìng)技納為正式比賽項(xiàng)目;2018年12月1日,從四川省電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)了解到,伴隨著該協(xié)會(huì)制定實(shí)施的《四川省電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員注冊(cè)管理辦法(修訂版)》,四川正式對(duì)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員實(shí)行注冊(cè)制。
老師和很多家長(zhǎng)溝通了解到家長(zhǎng)們之所以不支持孩子學(xué)習(xí)電競(jìng)專業(yè),主要是受前幾年“網(wǎng)癮少年”的影響,提到電競(jìng)專業(yè)家長(zhǎng)們直觀想法就是網(wǎng)絡(luò)游戲,既影響學(xué)習(xí)也耽誤時(shí)間,老師總結(jié)了幾點(diǎn)“網(wǎng)絡(luò)游戲≠電子競(jìng)技”,讓家長(zhǎng)們可以更直接了解電競(jìng)專業(yè):
一、基本屬性不同,網(wǎng)絡(luò)游戲是娛樂(lè)游戲,電子競(jìng)技屬于體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,網(wǎng)絡(luò)游戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,電子競(jìng)技則是在信息技術(shù)營(yíng)造的虛擬環(huán)境中,有組織進(jìn)行的人與人之間的智力對(duì)抗;
二、電子競(jìng)技有明確統(tǒng)一的比賽規(guī)則,最大特點(diǎn)是嚴(yán)格的時(shí)間和回合限制,而網(wǎng)游缺乏明確統(tǒng)一的比賽規(guī)則,沒(méi)有時(shí)間和回合的限制,容易使人沉迷;
三、電子競(jìng)技比賽是運(yùn)動(dòng)員之間秉著公正公平的體育精神的競(jìng)賽,通過(guò)人與人之間的智力和體力對(duì)抗,決出勝負(fù),而網(wǎng)絡(luò)游戲主要是人機(jī)之間或人與人之間的交流互動(dòng),不一定需要人與人的對(duì)抗來(lái)評(píng)判結(jié)果。
四、電子競(jìng)技注重于思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力、大局觀、意志力,以及團(tuán)隊(duì)精神,而部分網(wǎng)游只需充值就能取得優(yōu)勢(shì),這也是電子競(jìng)技有別于網(wǎng)絡(luò)游戲的主要不同。
電競(jìng)專業(yè)主要學(xué)習(xí)的課程:
一、專業(yè)主要課程:大學(xué)英語(yǔ)、計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)與辦公自動(dòng)化、電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)心理學(xué)、電子競(jìng)技基礎(chǔ)技巧、電子競(jìng)技數(shù)據(jù)多媒體技術(shù)、電子競(jìng)技比賽觀察與分析、電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析、電子競(jìng)技賽事舉辦和策劃、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)概論、電子競(jìng)技游戲與技法、電子競(jìng)技文化、電子競(jìng)技管理基礎(chǔ);
二、專業(yè)選修課程:普通話、日語(yǔ)、韓語(yǔ)、跆拳道、公共關(guān)系學(xué)、藝術(shù)欣賞、電競(jìng)主持、電子競(jìng)技場(chǎng)景服裝設(shè)計(jì)、美術(shù)欣賞、藝術(shù)設(shè)計(jì)史;
三、實(shí)踐課程:游戲頁(yè)面設(shè)計(jì)、電子競(jìng)技戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)、電子競(jìng)技鍵盤(pán)知識(shí)實(shí)戰(zhàn)。
電競(jìng)專業(yè)就業(yè)方向
一、專業(yè)能力(職業(yè)水平):學(xué)生可以直接和電競(jìng)公司簽約成為職業(yè)選手,加入戰(zhàn)隊(duì),參加職業(yè)比賽,與傳統(tǒng)意義的運(yùn)動(dòng)員一樣;
二、戰(zhàn)隊(duì)管理(俱樂(lè)部):主要負(fù)責(zé)戰(zhàn)隊(duì)的教練與數(shù)據(jù)分析,會(huì)涉及到多個(gè)崗位:教練、領(lǐng)隊(duì)、翻譯、心理分析師、數(shù)據(jù)分析師等;
三、其它:電競(jìng)專業(yè)相關(guān)的周邊產(chǎn)業(yè)豐富,涉及面廣,例如現(xiàn)在越來(lái)越火的自媒體,也就是網(wǎng)絡(luò)主播,還有媒體經(jīng)理、電競(jìng)記者、活動(dòng)經(jīng)理、游戲測(cè)試員、游戲設(shè)計(jì)師等等。
電競(jìng)行業(yè)目前正在飛速發(fā)展中,行業(yè)特性也決定了行業(yè)待遇,這個(gè)相信也是眾多家長(zhǎng)及同學(xué)們需要考慮的問(wèn)題,老師也專門(mén)聯(lián)系了部分從業(yè)人員進(jìn)行了解,統(tǒng)計(jì)看來(lái)電競(jìng)專業(yè)的年薪一般會(huì)在10萬(wàn)起,最高的已達(dá)數(shù)千萬(wàn),當(dāng)然這個(gè)要看個(gè)人能力,但大部分同學(xué)達(dá)到行業(yè)普遍薪資水平還是沒(méi)有問(wèn)題
以上已給大家介紹了“初中畢業(yè)能學(xué)電子競(jìng)技嗎”。綜上所述,初中畢業(yè)可以讀電子競(jìng)技的,電子競(jìng)技是一門(mén)很前途的行業(yè),有夢(mèng)想的同學(xué)要堅(jiān)定自己的目標(biāo)不斷努力才能有所收獲。本文就為大家介紹到這里。
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